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嵌入式MCU工程師,面試常被問及的問題。

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我是老溫,一名熱愛學習的嵌入式工程師
1 f! T3 I1 j0 o- M關(guān)注我,一起變得更加優(yōu)秀!有些工程師可能覺得單片機沒啥技術(shù)含量,但事實是單片機涵蓋的技術(shù)非常之多,從底層到應用,應該沒有一個人能熟練掌握其中所有的技術(shù)。
% _: Z1 l0 l# n3 b5 o: z7 ~7 `% Y' W
7 L+ v  g9 b" N7 i這里就站在面試的角度來說說:單片機工程師面試常見問題。: ?& ?2 u$ R) \1 N. y! ^2 P

1 N* k! I$ g* S3 v1、單片機上電之后不運行,可能的原因有哪些?
/ K# P9 Q/ W% f4 Z9 |: d5 S, c可能的原因包括供電問題(如VCC電壓偏離正常范圍)、晶振問題(如晶振損壞或未起振)、RESET引腳電平邏輯錯誤(如一直處于復位狀態(tài))、程序下載或擦除問題(如flash無法下載或損壞)以及控制程序問題(如程序存在bug)。* Y: n7 W1 Q4 Y9 e" U, p

( Y9 w. n, t7 \$ t2、看門狗定時器的作用?
4 j& e) V$ x0 @9 D% `! o* T看門狗定時器(Watchdog Timer)在嵌入式系統(tǒng)中用于監(jiān)控和重置系統(tǒng),以防止因軟件故障導致的系統(tǒng)崩潰。它通過定時檢查系統(tǒng)是否正常運行,并在超時后觸發(fā)系統(tǒng)重置,從而提高系統(tǒng)的可靠性和穩(wěn)定性。) h+ L! W1 X% R' e: w
8 S/ D0 r5 X0 ^' I
3、單片機中斷處理流程是怎樣的?' D/ d' F) J3 p4 V) }2 b+ i* d
單片機中斷處理流程通常包括三個步驟:中斷響應、中斷處理和中斷返回。7 V9 a- c- A# }
當中斷發(fā)生時,中斷系統(tǒng)通過硬件自動生成長調(diào)用指令(LACLL),將斷點地址壓入堆棧保護,并將對應的中斷入口地址裝入程序計數(shù)器PC,使程序轉(zhuǎn)向該中斷入口地址執(zhí)行中斷服務程序。中斷服務程序完成后,計算機通過中斷返回指令RE將斷點地址從堆棧中彈出,返回到程序計數(shù)器PC,并通知中斷系統(tǒng)已完成中斷處理。! i) J2 v% w  L, \" g2 z
0 f. M8 O' i/ N8 S# X
4、解釋一下進程、線程、協(xié)程的概念
3 Q5 N" }3 Y. |8 N: L進程:進程是并發(fā)執(zhí)行的程序在執(zhí)行過程中分配和管理資源的基本單位,是一個動態(tài)概念,競爭計算機系統(tǒng)資源的基本單位。- d2 g. x) \* d& c3 a& _+ N' Y

7 C1 h9 N3 Y1 C. Y5 G7 ?線程:線程是進程的一個執(zhí)行單元,是進程內(nèi)科調(diào)度實體。比進程更小的獨立運行的基本單位。線程也被稱為輕量級進程。1 N, C' v" F8 t- s1 }. m) B2 U
# s* v4 v/ x. |- J
協(xié)程:是一種比線程更加輕量級的存在。一個線程也可以擁有多個協(xié)程。其執(zhí)行過程更類似于子例程,或者說不帶返回值的函數(shù)調(diào)用。
0 l) V" N0 M" i: F' I7 `* F1 c
( C9 j# _" H7 o. L5、什么是嵌入式系統(tǒng)?
$ M  P- r7 N8 w8 [嵌入式系統(tǒng)是以應用為中心,以計算機技術(shù)為基礎(chǔ),軟硬件可裁剪的專用計算機系統(tǒng)。它適用于應用系統(tǒng)對功能、可靠性、成本、體積、功耗有嚴格要求的場合。嵌入式系統(tǒng)通常由處理器、存儲器、輸入輸出設備、軟件等組成,具有體積小、功耗低、可靠性高、功能專用等特點。: r( z% B" F- v- M
- L8 J5 b& y' K* H7 \5 x
6、C語言中堆和棧的區(qū)別是什么?
7 @8 R5 y. G( u* W. }堆和棧是C語言中用于存儲數(shù)據(jù)的兩種不同區(qū)域。棧由系統(tǒng)自動分配和管理,通常用于存儲局部變量和函數(shù)調(diào)用時的臨時數(shù)據(jù);而堆需要程序員自己申請和釋放,通常用于存儲動態(tài)分配的數(shù)據(jù)。兩者在存儲內(nèi)容、管理方式、空間大小、能否產(chǎn)生碎片、生長方向、分配方式和分配效率等方面都存在差異。
0 L8 k6 A$ S  C& b* i4 C) ?' d/ L6 S6 b8 f. J1 D! _# m
7、請簡單說下嵌入式系統(tǒng)中的RTOS調(diào)度策略" t  w* e0 ]1 ~0 \
RTOS(實時操作系統(tǒng))的調(diào)度策略包括基于優(yōu)先級的調(diào)度、輪詢調(diào)度、時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度等。這些策略直接影響系統(tǒng)的實時性和效率,確保任務能夠按照預定要求得到執(zhí)行。
1 U( p3 \% p; r- r, _1 e/ {, e
- n3 f: c% S  l. _" w/ V8、你如何保證單片機代碼的質(zhì)量和可靠性?
) G3 K) _  w! w$ \在單片機項目中,我通常會采取以下措施來保證代碼的質(zhì)量和可靠性:首先,我會對代碼進行嚴格的測試和驗證,包括單元測試、集成測試和系統(tǒng)測試等;其次,我會遵循良好的編程規(guī)范和代碼風格,以提高代碼的可讀性和可維護性;最后,我會定期回顧和更新代碼,以消除潛在的錯誤和漏洞。
2 C. ]0 V/ A$ Z6 t
: D$ y1 P, T0 u; J9、程序的局部變量、全局變量和動態(tài)申請數(shù)據(jù)分別存在于哪里?- V. c, H! }+ b
局部變量存在于棧區(qū)。全局變量存在于靜態(tài)區(qū)(數(shù)據(jù)段)。動態(tài)申請的數(shù)據(jù)存在于堆區(qū)。
# D. {( k0 t& e5 I( s10、在C語言中,如何實現(xiàn)鏈表?請舉例說明。
8 @! Z/ y4 N& y( o# R鏈表是一種動態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),由節(jié)點組成,每個節(jié)點包含數(shù)據(jù)部分和指向下一個節(jié)點的指針。, ^5 @& z/ j5 _+ G8 F+ E6 d
在C語言中,可以通過結(jié)構(gòu)體和指針來實現(xiàn)鏈表。例如,單鏈表的節(jié)點可以定義為:8 w3 g2 [4 {# l$ e' [0 q. c
  • struct Node {    int data;    struct Node* next;};: }$ b) {( }. c
    然后通過動態(tài)分配內(nèi)存和設置指針來構(gòu)建鏈表。例如,創(chuàng)建一個新的節(jié)點并插入到鏈表的開頭:
    8 T/ e& Z% n& e9 L+ n
  • struct Node* head = NULL;struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = 10;newNode->next = head;head = newNode;" C) m$ I9 m) O4 G4 Y% z
    由于篇幅有限,今天就分享這些,其實還有很多很多,大家面試之前,盡量先刷一波面試題。
    ; t+ l$ d$ Z& N6 p* f+ Z( Q2 F" o3 N5 P% d, C/ U1 B
    作者 | strongerHuang' t! n. T5 Q! O
    微信公眾號 | strongerHuang
    6 V) I1 M& H# n6 E  M, G, {-END-
    7 l/ r% n1 C2 t+ \往期推薦:點擊圖片即可跳轉(zhuǎn)閱讀6 I6 ^, O/ W7 q# M( c
                                                            / j. r% S9 `+ U5 G1 @$ |
                                                                   
    ) G" ^8 W. T. w4 D! ]; l                                                                       
    3 x! d% n; o; A! q. H/ j                                                                               
    , y" n' o+ i4 y# U' j$ j/ M) ] 3 R3 Y: B0 ], K4 c# ?& ~& Z
                                                                                   
    " W' ?8 |' S& L& f# Y2 {! Z                                                                                        硬件都做出來了,客戶說想改一下,結(jié)果,全部推倒重做!
    2 A8 s* {2 }1 A0 o( p                                                        5 C/ X$ W, b. ]! ]
                                                                    % v( E! s8 J# V+ I# B
                                                                            ( [* j7 r, @9 @8 c: I. c( }
                                                                                   
    : K; n$ d0 ]( v1 [0 F
    % M% W2 l& w6 a) t7 J                                                                                ! o; d$ ~" q! i. M5 o
                                                                                            嵌入式架構(gòu)設計,淺談"驅(qū)動分離式"設計思想。
    % l1 K6 j* N0 Y4 W3 b) k4 k/ x  I                                                                ' n+ y, d6 ]) p9 l+ W) a/ j7 R8 s
                                                                           
    ! f5 l8 `3 r, {) t0 I4 f7 P                                                                               
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    - P! g; Q$ Y  W' w                                                                                        分享一個跨平臺通用的 GUI 框架!- d' Q: `/ F- k! ]/ c8 V) b7 [
                                                                                    : ~1 n3 ^+ b4 _/ \: c
                                                                           
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                                                            我是老溫,一名熱愛學習的嵌入式工程師
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